miércoles, 19 de noviembre de 2014

Donde las TIC y la Pedagogía se Intersectan


La academia de hoy parece estar uno (o más) pasos atrás de nuestros aprendices; parece que nuestros ellos claman por nuevas metodologías que coincidan con sus estilos de aprendizaje y esto está creando una molestia para la construcción de planes de estudios innovadores y actualizados al mundo moderno. Cada sistema escolar, cada escuela y cada universidad tienen una necesidad urgente de preparar la academia de hoy para los estudiantes del mañana.

Algunos sistemas escolares se apresuran a equipar sus aulas con pizarras interactivas, computadores personales por cada profesor y alumno, acceso inalámbrico a Internet, sistemas de respuesta de los estudiantes e incluso dispositivos portátiles que permitan a los profesores tener el tablero en sus manos. No podemos negar el enorme esfuerzo que se está realizando para hacer nuestras aulas digitales, con el fin de responder a una generación digital que nos ha sorprendido  poco preparados para responder a sus necesidades y estilos de aprendizaje. Afortunadamente, la mayoría de los maestros de hoy en día entienden su responsabilidad y están dispuestos  a aprender. Sin embargo, algunos aún se aferran a sus viejas metodologías y no están dispuestos a adaptarse a los nuevos tiempos.

Ahora, además de la ardua labor de acostumbrarse a las tecnologías y herramientas web para su uso en el aula, el maestro necesita encontrar métodos nuevos e innovadores que se adapten al estilo de aprendizaje de los nativos digitales (Prenski, 2001). Los maestros se enfrentan y tratan de educar una generación que, según Oblinger y Oblinger (2005), es: digitalmente culturizada, conectada, inmediata, experimental, social, le gusta trabajar en equipo, es estructurada (orientada al logro), orientado hacia el descubrimiento inductivo, visual y kinestésica y que cree que se puede hacer la diferencia y solucionar grandes problemas a través de la ciencia y la tecnología.
 
Dadas las características y estilos de aprendizaje de la N-Gen (Net Generation), los educadores tienen que empezar a formular y aplicar nuevos enfoques pedagógicos que deriven en métodos de enseñanza pertinentes que incluyan, entre otros, aprendizaje investigativo, aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en proyectos, enseñanza basada en casos o el aprendizaje por descubrimiento. Estos métodos, que son todos inductivos, de acuerdo con Prince (2006), son "centrados en el aprendiz, lo que significa que imponen una mayor responsabilidad en los estudiantes para apropiarse de su propio aprendizaje que el enfoque deductivo basado en la clase tradicional" (tiza/marcador y tablero).
 
¿Cómo podemos los profesores llegar a las mentes de los estudiantes y llenar de deseos de aprender a esta generación de aprendices que están bañados en bits, que sienten y ven como parte del paisaje natural? Una buena respuesta podría ser que tenemos que cambiar a partir del cambio de una instrucción centrada en el profesor (conferencias, aprendizaje deductivo), a una centrada en el aprendiz, que abra una amplia variedad de métodos y metodologías que provoquen en él participación activa, uso de sus conocimientos previos y habilidades para adquirir nuevos conceptos, remodelar conocimientos o crear/descubrir unos nuevos.
 
El tamaño de nuestras clases está creciendo y hoy, más que nunca, la radiodifusión tiene mucho sentido, pues hace que una gran cantidad de tareas tradicionales tales como trabajos, conferencias y libros de texto se conviertan en una analogía de las TIC, las cuales funcionan perfecto con una audiencia masiva y encaja con sus intereses, aficiones y expectativas.
 
El uso de algunas tecnologías de segunda generación basadas en la web tales como podcasting, blogs, wikis, redes sociales, servicios de marcadores sociales, y el intercambio de archivos, son de utilidad incalculable para los educadores. Nuestro trabajo es ser diestro en el uso de tales herramientas, transformar el plan de estudios y el aula en un centro de aprendizaje digital, y averiguar los enfoques pedagógicos que pondrán todas las piezas juntas para producir bienes, aprendizaje y conocimiento compartido relevante, con la participación activa y comprometida de nuestros aprendices, ya que son el alma del proceso educativo.
 
 
  
 
REFERENCIAS

Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon (MCB University Press), 9(5), 1.

Oblinger, D & G (2005). Educating the Net Generation. NCSU: Educause.

Prince, (2006). Inductive Teaching and Learning Methods: Definitions, Comparisons and Research bases. Journal of Engineering Education, 95(2), 123-138.


martes, 4 de noviembre de 2014

El Rol de las Preguntas y la Instrucción Diferenciada en el Desarrollo del Pensamiento Crítico

Para reflexionar: Reflexione en su papel como profesor crítico en el aula. Piense en proyectos e ideas que le permitan fomentar el mismo con sus estudiantes.

  Socrates, the father of critical thinking. lentina_xCC BY-NC-SA

Un docente crítico no sólo propone y argumenta dentro y fuera del aula, también tiene una mirada holística y habilidades metacognitivas que le permiten pensar sobre lo que piensa y sabe. También le permite analizar el proceso de enseñanza y aprendizaje desde la perspectiva del profesor y la del estudiante.

El profesor que es pensador crítico lucha diariamente por ofrecer a sus estudiantes estrategias que les permitan tomar el conocimiento de una forma activa, no pasiva. De esta forma, pueden comprender, aplicar, analizar, sintetizar, y evaluar la información recibida. Un maestro que no posee habilidades de pensamiento crítico y reflexivo, no puede enseñar a sus estudiantes a adquirir esta habilidad. Sus estudiantes serán aprendices pasivos.

Ser un profesor con pensamiento crítico no significa quejarse inconteniblemente sobre las políticas educativas gubernamentales o decirles a sus estudiantes lo que deben pensar. Ser un pensador crítico significa ser capaz de establecer conversaciones que debaten y discuten conocimientos de relevancia que conlleven a soluciones que conlleven al mejoramiento de la calidad educativa lo cual, en nuestro contexto colombiano pasa con poca frecuencia en nuestros centros de enseñanza.

Ahora bien, al tomar el test de inteligencias múltiples de Howard Gardner, encuentro que mis habilidades son visuales-espaciales, lo cual significa que represento el mundo espacial internamente en mi mente.

El siguiente gráfico representa mi forma de ver estrategias y pasos para ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades de pensamiento crítico:

Este gráfico guarda semejanzas con los planteamientos de Bloom (1956), cuando con un grupo de sicólogos y educadores creó una clasificación para los niveles de pensamiento desde los objetivos de aprendizaje que los maestros crean para sus estudiantes, los cuales fueron divididos en tres dominios: cognitivo, afectivo y psicomotor.

Más tarde, Krathwohl (2002) propuso una revisión a la clasificación planteada por Bloom. A continuación presento ambas versiones de la clasificación se presentan a continuación:

Términos Originales
Nuevos Términos
Evaluación
Crear
Síntesis
Evaluar
Análisis
Analizar
Aplicación
Aplicar
Comprensión
Entender
Conocimiento
Recordar

Para hacer vivos los planteamientos de Bloom y Krathwohl, es necesario que el docente ejecute acciones en el aula de clase que lleven a los estudiantes a utilizar las habilidades mencionadas en la tabla de arriba, a través de preguntas que inciten el pensamiento crítico.

Al respecto (Paul & Elder, 2007) dicen que “a critical mind is a questioning mind” (una mente crítica es una mente que cuestiona). Los autores afirman que un aula de clase en la que el maestro hace preguntas de alto nivel cognitivo, que incitan reflexión y producción, es un aula en la que los estudiantes desarrollan altos niveles de pensamiento (aplicación, análisis, evaluación, creación).

En mi blog, he escrito algunas apreciaciones sobre el papel de las preguntas y la instrucción diferenciada como estrategia para ayudar a los estudiantes a ser pensadores críticos.


Referencias

Bloom, B. S., Engelhart, M. D., Furst, E. J., Hill, W. H., & Krathwohl, D. R. (1956). Taxonomy of educational objectives: The classification of educational goals. Handbook I: Cognitive domain. New York: David McKay Company.

Krathwohl, D. R. (2002). Revising Bloom’s Taxonomy. Theory into Practice, 41(4), 212-264.

Lynch, C. L., Wolcott, S. K., & Huber, G. E. (2001). Helping Your Students Develop Critical Thinking Skills. The Idea Center. Insight. Improvement. Impact(37), 1-9. Retrieved from http://www.WolcottLynch.com

Paul, R., & Elder, L. (2007). The Miniature Guide to Critical Thinking Concepts and Tools. Berkeley: Foundation for Critical Thinking Press. Retrieved from www.criticalthinking.org



martes, 21 de octubre de 2014

Why Educators Should Spend 15 Minutes a Day on Social Media (Roscorla, 2012)

Online Communities

Estar ocupados no es excusa para no estar actualizados, colaborando e interactuando en la red con otros educadores. Y es que colaborar no es solamente ayudar a otros; colaborar es trabajar con otros para lograr un fin, lo cual se puede lograr de diferentes maneras y en forma síncrona o asíncrona. 
El compartir diferentes perspectivas y experiencias con otros educadores o profesionales es una
Geosocial-universal-infographicCC BY 2.0
Jess3 - http://jess3.com/geosocial-universe/
forma de enriquecer y actualizar nuestra ‘cajita de herramientas’ para ser mejores profesionales en un mundo competitivo y globalizado, con estudiantes que han nacido en una era (nativos digitales) a la cual los mayores hemos llegado por accidente o inmigrantes digitales, como los llamaría Prenski (2001).

Estar conectados a través de redes como Twitter, LinkedIn, o Google+ hace una gran diferencia frente a maestros que no están conectados a comunidades de aprendizaje/colaboración.
Por experiencia personal yo agregaría redes como Delicious y una más que tuve la oportunidad de conocer hace tres años como maestro de grado quinto en los Estados Unidos: Edmodo. Esta red es como un Facebook para educación, pero con muchas más aplicaciones que les permite a educadores interactuar con sus estudiantes y con otros colegas alrededor del mundo.

También tuve la oportunidad de conocer otras herramientas de trabajo colaborativo para formar comunidades de aprendizaje dentro de la institución educativa y en forma virtual. El uso de comunidades virtuales me permitió aprender más sobre el uso de tecnología educativa en el aula de clase, hasta el punto de obtener recursos financieros para convertir mi salón de clase en un ‘salón del siglo XXI’. También me permitió compartir mis saberes con mis colegas, mediante el uso de modelos como el de los ‘Learning Teams’ o los PLC’s (Professional Learning Communities).

Los educadores referenciados en el artículo de Roscorla (2012), utilizan las redes sociales diariamente y por un periodo de 30 a 45 minutos para buscar experiencias de otros educadores que ellos puedan investigar más a fondo, perfeccionar, adecuar a sus necesidades e implementar en su escuela.

El uso de PLN –Personal Learning Networks para encontrar, entender y compartir herramientas, es una forma de contribuir al mejoramiento profesional individual y de contribuir al crecimiento de otros, lo cual a su vez, creará una red más grande que traerá beneficios de mejoramiento del calidad educativa de un distrito escolar entero y, por qué no, del país.

Referencias
Roscorla, T. (2012, Agosto 10). Why Educators Should Spend 15 Minutes a Day on Social Media. Retrieved from Center for Digital Education: http://www.centerdigitaled.com/training/Why-Educators-Should-Spend-Time-Daily-on-Social-Media.html.

Prensky, M. (2001, October). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9(5), p. 6.

miércoles, 13 de julio de 2011

HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA EXPLORAR

Todos sabemos que ahí afuera hay muchos maestros que están literalmente "al acecho" por nuevas herramientas web que puedan ser útiles en sus aulas de clase.
Estos maestros son por lo general los activos más grandes que tienen sus instituciones, dada su calidad de investigadores, inquisidores y creativos, que les permite estar a la vanguardia de lo último en educación y en tecnologías educativas.
Para esos maestros, pongo aquí una lista de las herramientas web 2.0 que los blogueros de Edutopia han catalogado como las mejores en los últimos días.
La lista que pongo a continuación no está clasificada en ningún orden. Algunas de ellas son gratis, otras son para usar por un periodo de tiempo (trial, por lo general, un mes), otras hay que pagarlas.
De cualquier manera, sé que los maestros sabrán encontrarles alguna utilidad dentro de sus especialidades y podrán crear nuevos productos para hacer sus clases más relevantes para sus educandos.

1. Thinkfinity: www.thinkfinity.org

2. National Geographic Xpeditions: www.nationalgeographic.com

3. Culture Grams: www.culturegrams.com

4. Asia Society: www.asiasociety.org/arts-culture/asia-society-museum

5. BBC for Kids: www.bbc.co.uk

6. New York Times, Lesson Plans: www.learning.blogs.nytimes.com/category/lesson-plans

7. Teacher Corner: www.theteacherscorner.net

8. Slide Share: www.slideshare.net

9. Free Rice-Vocabulary Site: www.freerice.com

10. Free Poverty-Geography Site: www.freepoverty.com

11. Learner: www.learner.org

12. International Reading Association: www.readwritethink.org

13. OWL at Purdue U: http://owl.english.purdue.edu/owl/

14. Blue Grammar Book: www.grammarbook.com

15. ESL Flashcards: www.eslflashcards.com

16. Spellanywhere: www.spellanywhere.com

17. Rick Walton: www.rickwalton.com

18. Fires in the Mind: www.firesinthemind.org

19. Edhelper: www.edhelper.com

20. RubiStar: http://rubistar.4teachers.org/

21. Byrd Seed Gifted Lessons: www.byrdseed.com

22. Imagination Soup: www.imaginationsoup.net

23. TED: www.ted.com

24. Professional Garfield: www.professorgarfield.org

25. Kid Blog: www.kidblog.org

26. That Quiz: www.thatquiz.org

27. Academic Skill Builders: www.arcademicskillbuilders.com

28. Circle the Cat: www.members.shaw.ca/gf3/circle-the-cat.html

29. Sheppard Software: www.sheppardsoftware.com

30. Storyline Online:
www.storylineonline.net

31. ABCya!: www.abcya.com

32. Study Zone: www.studyzone.org/testprep/index.cfm

33. Florida Assessment for Instruction in Reading: www.fcrr.org/scasearch

34. Super Teacher Worksheets: www.superteacherworksheets.com

35. Discovery Education Streaming: http://www.discoveryeducation.com/administrators/curricular-resources/streaming-plus/

36. Busy Teacher’s Café: www.busyteacherscafe.com

37. Global Tech School: www.globaltechschool.com

38. Diigo: www.diigo.com

39. Vocabulary and Spelling City: www.spellingcity.com

40. Making Curriculum Pop: www.mcpopmb.ning.com

41. English Champion: www.englishcompanion.ning.com

42. National Council of Teachers of English: www.ncte.org

43. Web English Teacher: www.webenglishteacher.com

44. Rock and Roll Hall of Fame: www.rockhall.com/education

45. College Board: http://professionals.collegeboard.com/prof-dev

46. Technology in Class: www.technologyinclass.com/blog

47. PBworks: http://pbworks.com/

48. Challenge by Choice: www.challengebychoice.wordpress.com

49. McQuality Education Services: www.mcqualityeducserv.com

50. Learning Centre: www.museevirtuel-virtualmuseum.ca

51. Dream Up the Future: http://teachers.egfi-k12.org

52. Ten Marks: www.tenmarks.com/tmother/teacher-index

53. Quizlet: www.quizlet.com

54. Voice Thread: www.voicethread.com

55. 8 to Great: www.8togreat.com

56. Learn Me Project: www.learnmeproject.com

57. Hands on Math: www.handsonmath.blogspot.com

58. Edmodo: www.edmodo.com

59. Tween Tribune: www.tweentribune.com

60. TregoED: www.tregoed.org/teachers/new-to-scan.html

61. Middle School Science: www.middleschoolscience.com

62. Science Spot: www.sciencespot.net

63. Animoto: www.animoto.com

64. Prezi: www.prezi.com

65. Buck Institute for Education: www.bie.org

66. Eduhound: www.eduhound.com

67. How Stuff Works: www.howstuffworks.com

68. Flash Card Machine: www.flashcardmachine.com

69. Class Jump: www.classjump.com

70. ABCteach: www.abcteach.com

71. EPALS Global Community: www.epals.com

72. EdHelper: www.edhelper.com

73. TeAch-nology: www.teach-nology.com

74. Survey Monkey: www.surveymonkey.com

75. Scholastic: http://www2.scholastic.com/browse/home.jsp

76. iKeep Bookmarks: www.ikeepbookmarks.com

77. Enchanted Learning: www.enchantedlearning.com

78. Eclipse Crossword: www.eclipsecrossword.com

79. Math Snacks: www.mathsnacks.org

80. Wikispaces: www.wikispaces.com

81. World Digital Library: www.wdl.org

82. Library of Congress for Teachers: www.loc.gov/teachers

83. SocialMaestro: www.socialmaestro.com

84. Spellingcity: www.spellingcity.com

85. Report Card Comments www.reportcardscomments.com

86. EDSITEment! www.edsitement.neh.gov

jueves, 30 de junio de 2011

Integración de la Tecnología en el Currículo

La tecnología en educación puede ser definida como una herramienta o dispositivo usado para mejorar los procesos educativos.
La integración de tecnología en el ámbito educativo puede ser definida como el proceso de insertar herramientas, equipos y materiales existentes, incluyendo el uso de medios electrónicos, con el fin de mejorar la instrucción y hacerla más relevante a las necesidades y expectativas de los aprendices de hoy. Esta integración comprende el manejo y coordinación de ayudas y recursos para facilitar el aprendizaje, así como la selección de tecnologías apropiadas, de acuerdo con las necesidades y expectativas de los estudiantes, y de acuerdo con la capacidad de los maestros para adaptar estas tecnologías a actividades específicas de aprendizaje.
En este sentido, es de vital importancia la actitud del maestro hacia el uso e integración de tecnologías en su aula. De nada sirve que una institución educativa ponga en ejecución un programa agresivo de integración tecnológica, si ha olvidado el primer paso: enganchar a todos los docentes, comprometerlos con el proceso, y brindarles todo el apoyo y la asesoría necesaria para hacer una integración de TIC's verdaderamente significativa dentro de su plan de clase. El maestro puede encontrar restricciones de tipo pedagógico, administrativo, personal u organizacional que pongan en peligro sus buenas intenciones.
De aquí que muchos maestros de instituciones educativas de nuestro país, que quieren ser pioneras en el uso de las TIC en sus aulas, puedan responder correctamente que ellas son una herramienta para facilitar la instrucción, pero fallan cuando se les pide establecer una conexión entre las TIC y la pedagogía, o simplemente no pueden identificar cómo ellas les ayudarán a mejorar la enseñanza y facilitar el aprendizaje. Un educador que no entiende el propósito de la integración de las TIC en el currículo o cómo ella podría ser aplicada tiene menos posibilidades de tener éxito en un ambiente de aprendizaje basado en la tecnología.
También es vital la estructuración de un plan de tecnología a nivel institucional que no deje cabos sueltos. Un plan de tecnología eficiente va más allá de la mera planeación de costos de infraestructura tecnológica. Un plan efectivo se funda en la realidad institucional, en la proyección a futuro y en su recurso humano, a través de líneas de intervención, apoyo y capacitación de los maestros, para ayudarles a proyectar sus planes de estudio.
Me permito aquí mencionar que la integración de las TIC en el currívulo debe ser un proceso muy bien pensado y estructurado, de tal manera que no caiga en vicios tales como convertir la tecnología en el medio y en el fin. Esto sería perder la perspectiva y hacer invisibles las líneas entre tecnología y currículo. Tecnología y currículo se deben complementar perfectamente. La tecnología no puede entrar a ser el qué, cómo, cuándo, porqué y para qué del currículo.
Un plan de tecnología estratégico debe pues contemplar aspectos trascendentales como:
1. Capacitación, apoyo, soporte y seguimiento al maestro. La tecnología NO PUEDE apoyar la instrucción y el aprendizaje sin maestros que entiendan qué usar, cómo, cuándo, dónde, porqué y para qué usarlo.
2. Permanente actualización de las personas a cargo de las TIC o del departamento de "gestión de TIC's", como alguos se atreven a llamarlo. Las tendencias globales en el uso de informática educativa y las nuevas herramientas que surgen a diario deben ser de conocimiento y aplicación de los escialistas de IT (Instructional Technologies), de lo contrario, en muy poco tiempo, la institución se estaría relegando con respecto al paso acelerado del mundo y la evolución de la tecnología educativa.
3. Planes de acción e intervención precisos que permitan saber qué hacer en diferentes escenarios posibles relacionados con la falla de las redes y equipos. El maestro y la institucón no pueden detener su marcha y la instrucción no puede parar ante un par de servidores caídos en desgracia.
4. La investigación debe tener un espacio dentro de un plan de tecnología, especialmente para esas instituciones que se jactan de ser pioneras en el uso e integración de las TIC. El ser pionero trae responsabilidades sociales y de autocrecimiento. Los errores y aciertos deben ser puntos de partida para crear nuevos enfoques, nuevas tendencias educativas producto del ensayo y el error, o producto de investigaciones y estudios al interior d ela institución que han llevado a la creación de nuevos paradigmas, aterrizados a la realidad del contexto colombiano y de las necesidades y expectativas de la comunidad educativa en pleno. Necesitamos innovar más y copiar menos.
5. Vinculación heterogénea de toda la comunidad educativa. Los estudiantes y los padres son la mejor materia prima para determinar lo que estamos haciendo bien y lo que no. Si todos los esfuerzos de la institucón educativa pionera en TIC's son para que los estudiantes mejoren sus rendimientos e incrementen sus habilidades, son ellos quienes pueden decirnos lo que estamos haciendo bien y lo que no, lo que funciona y lo que no, lo que les es significativo y lo que no. El plan de tecnología debe ser un producto elaborado con, por y para la comunidad educativa.
6. El departamento académico y el departamento de "gestión de TIC's" deben trabajar como un todo. Una verdadera integración tecnología-currículo requiere la integración y trabajo colaborativo y comprometido de sus actores. La heterogeneidad de nuestros estudiantes, sus estilos de aprendizaje, los métodos, metodologías, enfoques y criterios de tipo pedagógico deben ser objeto de estudio y análisis por parte del equipo académico y de los especialistas en IT para diseñar estrategias que verdaderamente impacten positivamente a la comunidad estudiantil.
7. El copy-paste debe ser erradicado de la institución. Sería una verguenza que los maestros continúen copiando y duplicando de forma descarada y miserable lo que ya está hecho en la red. El maestro debe crear, innovar, inventar nuevas formas de impartir sus saberes, a través de las herramientas que tiene a su disposición. La fórmula es simple: SABERES (del maestro) + ACTITUD CREATIVA + TIC'S + APOYO INSTITUCIONAL = PRODUCTOS PROPIOS HECHOS POR MAESTROS.
8. Trabajo colaborativo y comunidades de aprendizaje al interior del grupo de maestros y personal de apoyo de la institución. Los saberes que se suman en una institución educativa se convierten en un activo muy valioso para la misma, si se canalizan, se comparten y socializan de forma estructurada y coherente entre los maestros. Las comunidades de aprendizaje de profesionales (conocidas en inglés como Professional Learning Communities -PLC), son un enfoque muy prometedor y que debería ser considerado seriamente.
9. Creación de redes de instituciones y entidades e individuos, públicas y privadas, que se constituyan en soportes externos, estableciendo así un tipo de convenios para compartir experiencias, saberes, y ofrecerse apoyo mutuo. La institución educativa no es un ente aislado. Más bien es un componente activo y protagonista de la realidad social que necesita entrar en diálogo constante con la comunidad y la sociedad en general, para traer activos sociales y proyectar los activos y productos que se crean en sus aulas.
10. Estructuración de manuales de uso de los sistemas de hardware y software de los que se dispone. Algunas instituciones se han contentado con sumar algunas normas sueltas y a veces incoherentes e incrogruentes dentro de sus manuales de convivencia. En vez de esto, la institución pionera en el uso e integración de TIC's en su currículo debe tener su propio manual de uso, prohibiciones, procedimientos y consecuencias relacionados con el uso de su infraestructura tecnológica. Este manual, obviamente, debe entrar a ser parte constitutiva del manual de convivencia institucional.
11. Creación de un sistema de reconocimiento e incentivos para los maestros y departamentos que demuestren resultados positivos en cuanto a la creación de productos y proyectos significativos para el mejoramiento de la institución y su programa de integración tecnología-currículo.
12. El uso de las TIC en el aula y su integración en el currículo deben ser una cultura institucional bien cimentada y con una misión y visión conocida y compartida por todos los miembros de la comunidad educativa.
13. El campus virtual de la institución pionera en el uso e integración de TIC's debe ser ejemplar y completo, ofreciendo todos los servicios de los que la institución dispone para el uso y bienestar de padres, estudiantes, maestros y comunidad en general.
14. Un balance entre trabajo-formación-tiempo para los maestros debe ser discutido y estructurado de manera que la investigación, la actualización profesional, la innovación, y el trabajo de aula tengan un equilibrio que no amenace la salud física y/o mental del personal.
15. El equipo del departamento de "gestión de TIC's" debería ser interdisciplinar, con formación y experiencia que realmente contribuyan a la interdisciplinariedad de un proyecto de tanta envergadura como la integración tecnología-currículo. Un equipo formado solamente por un par de técnicos y uno o dos ingenieros de sistemas no promete los resultados que se esperan.

miércoles, 22 de junio de 2011

Herramientas Educativas: BrainPOP

A veces uno se encuentra herramientas en la web que no dan espera. Esta es una de ellas:
BrainPOP es un sitio web educativo interactivo para chicos que contiene videos relacionados con ciencias, mataméticas, salud, tecnología, sociales, artes, música e inglés.
El sitio contiene también quizzes interactivos, actividades para practicar y repasar temas de diferentes áreas, y soporte para las tareas de los chicos.
Los profesores de diferentes áreas encontrarán en este sitio una herramienta extremadamente valiosa para mostrar temas de una manera diferente, amena y que llega a nuestros estudiantes, sea cual sea su estilo de aprendizaje.
Pero este recurso no se queda sólo ahí, sino que también se han creado una red que ahora ostenta más de 135,000 educadores miembros, llamada BrainPOP Educators, que están permanentemente aportando lesson plans, actividades, ideas, y recursos de diversa índole, a través de su blog y seminarios online (webinars). Los recursos son ilimitados y el soporte que esta comunidad de maestros se ofrece entre sí es digno de resaltar.
Para aquellos que se sientieron fuera de esto, por aquello de que la página está en inglés, también existe BrainPOP Español, con recursos que darán un nuevo rumbo a las clases que lideramos.
Por otro lado, BrainPOP ESL está diseñado para enseñar inglés a hablantes de otras lenguas, a través de videos, juegos y actividades interactivas, que permitirán a los aprendices interesados mejorar sus niveles de listening, speaking, writing y uso del inglés en general, a través de un método dinámico e interactivo de aprender el idoma que habla el mundo.
Y para que las profesoras y profesores de ciclos iniciales no sientan que no hay nada para ellos, BrainPOP Jr. les permitirá a sus niños aprender en forma interactiva mediante juegos y actividades de diversas áreas.
BrainPOP está diseñado para el aprendizaje del siglo XXI y sus productos son compatibles con todos los sistemas operativos, sin necesiadd de descargar software o herramientas adicionales.
Para usar los productos BrainPOP es necesario darse de alta en el sistema y así se podrán usar las herramientas gratuitas que ofrece.
Hay un periodo de prueba al que se puede acceder para usar la plataforma completamente. Después de expirado este periodo sólo se podrán usar las herramientas gratuitas, a menos que se consiga una subscripción.

viernes, 17 de junio de 2011

El Reporte Horizon (The Horizon Report)

Desde marzo del 2002, el New Media Consortium (NMC) lanzó su proyecto denominado "Horizon Report", que busca mostrar tecnologías emergentes para la enseñanza, el aprendizaje, y la investigacón creativa.

Es así como desde el 2004, el NMC en colaboración con la EDUCAUSE Learning Initiative han publicado una serie de ocho reportes, que son producto de las indagaciones y diálogos con cientos de profesionales expertos en tecnología, representantes de corporaciones líderes en informática, y diferentes miembros de facultades de un sinnúmero de universidades.

Cada reporte considera los resultados de estas investigaciones y conversaciones y a la vez tiene en cuenta una gran variedad de artículos, investigaciones publicadas y no publicadas, y sitios web. Todo esto permite generar una lista de tecnologías, tendencias, retos, y aspectos que las industrias de tecnología y los expertos universitarios están considerando.

Siendo este un blog dedicado a las tecnologías educativas, no podía dejar pasar por alto una fuente de información y referencia tan importante y confiable, que es base para que maestros, escuelas y distritos escolares inicien acciones encaminadas a implementar las nuevas tendencias globales en Instructional Technologies (IT) al interior de sus aulas.

Antes de publicar aquí la serie de ocho reportes, lo cual es posible dado que estos reportes son publicados con una licencia abierta de Creative Commons, quiero explicar brevemente la estructura de estos informes:

Cada edición del Horizon Report presenta seis tecnologías emergentes o prácticas con alta probabilidad de impacto no sólo en el sector educativo, sino en otros sectores, dentro de tres horizontes diferentes para ser adoptadas en un periodo de cinco años.

Las principales tendencias y los desafíos que afectarán esas prácticas dentro del mismo periodo de tiempo, le dan un marco contextual a estas discusiones.

El formato del reporte es consistente año tras año y edición tras edición, y abre con una discusión alrededor de las tendencias y los retos que han sido identificados para los próximos cinco años. El reporte se centra en las aplicaciones de diversas tecnologías emergentes en contextos educativos.

El único contratiempo que encontramos en los reportes es que, en su mayoría, están en inglés. Sólo las versiones de los últimos años tiene una versión en español.

Adjunto las versiones del Horizon Report desde 2004 hasta 2011:

1. The Horizon Report - 2011 Edition

2. The Horizon Report - K-12 (Educación básica y media) Ediiton - 2011 Short List

3. The Horizon Report - 2010 Edition - En español

4. The Horizon Report 2010 - Museum Edition

5. The Horizon Report 2010 - Edición Iberoamericana

6. The Horizon Report 2010 - K-12 (Educación básica y media) Edition

7. The Horizon Report - 2009 Edition. En español

8. The Horizon Report 2009 - K-12 (educación básica y media) edition

9. The Horizon Report 2009 - Economic development edition

10. The Horizon Report - 2008 Edition en español

11. The Horizon Report - 2007 Edition en español

12. The Horizon Report - 2006 Edition

13. The Horizon Report - 2005 Edition

14. The Horizon Report - 2004 Edition

lunes, 23 de mayo de 2011

VIDEO REFLEXIONES PARA MAESTROS

UNA VISION DE LOS ESTUDIANTES DE HOY


CARTA ABIERTA A EDUCADORES


USTED NO PUEDE SER MI PROFESOR!


SEMINARIO VIRTUAL DE EDUTOPIA: Engaging the Digital Generation


PROFESORES DEL SIGLO XXI


Any comments?

sábado, 21 de mayo de 2011

Artículos Publicados

Teléfonos Celulares en el Aula de Clase: ¿Herramienta o distracción?

 
 

En el 2009, el The Princeton Survey Research Associates International condujo un estudio entre padres y adolescentes sobre el uso del celular, determinando que más del 75% de los jóvenes en edades entre los 12 y 17 años poseen un teléfono celular. El teléfono celular es el medio de comunicación preferido por los jóvenes americanos, más que para hablar, para navegar y enviar mensajes de texto. Según el estudio, los jóvenes americanos envían un promedio de 3339 mensajes de texto al mes.

Estadísticas como esta corroboran la idea generalizada de que los celulares son una distracción para el proceso de aprendizaje dentro del aula, razón por la cual los colegios tienen normas (formales, informales, tácitas y expresas) para restringir el uso de estos aparatos en el salón de clase. No conozco estudios en Colombia al respecto del uso del celular en los jóvenes, pero de lo que sí estoy seguro es que nuestra realidad no difiere demasiado de la de sus pares norteamericanos.

Sin embargo, para ningún maestro es un secreto que nuestros estudiantes siguen usándolos, osando violar todo protocolo y desafiando toda autoridad…. Inevitablemente los maestros vamos perdiendo esta batalla, pero la guerra sigue en pie y promete confrontación para rato. El acuerdo tácito tipo "don't ask, don't tell" que maestros y estudiantes hacemos diariamente le da dolor de cabeza a más de un educador, que ha optado por resignarse a la cruda realidad.

Los maestros esgrimimos muchas razones para prohibir el uso del celular: los estudiantes se distraen, el bullying y el cyberbullying se ponen de manifiesto por su uso, las ondas que producen estos aparatos pueden causar caída del cabello al profesor, etc.

Pero, por otro lado, los teléfonos celulares traen consigo herramientas que podrían empezar a ser explotadas por los profesores: los celulares tienen micrófonos incorporados que podrían usarse para grabar archivos de voz; traen una cámara que puede ser un recurso valioso para tomar fotos y hacer videos que le permitirían a los estudiantes trabajar en proyectos de multimedia; los celulares tiene calculadoras, calendarios que los estudiantes podrían usar para mantener records de sus trabajos y tareas; algunos teléfonos celulares le permiten a los estudiantes usar aplicaciones web de demostrado valor en el sector educativo; y muchos de ellos le permiten a los estudiantes crear documentos en procesadores de texto como Word, Notepad, etc. Los teléfonos celulares son como un computador personal en la mano.

Entonces, ¿será posible que el teléfono celular sea una oportunidad que está a la espera de ser explotada en el ámbito educativo?

Hay ejemplos claros y concretos de los esfuerzos que algunas entidades educativas en los Estados Unidos están realizando mejorar la calidad educativa en sus distritos escolares. En Carolina del Norte, por ejemplo, el Proyecto K-Nect busca atacar problemas tales como la falta de acceso a la tecnología por parte de estudiantes de los niveles socioeconómicos más vulnerables, el desarrollo de habilidades del siglo XXI, y el déficit de los estudiantes en áreas como ciencias y matemáticas. El proyecto busca integrar tecnologías a la educación formal y sorprendentemente, la tecnología que están implementando es los Smartphones que fueron donados por una empresa a través de uno de sus programas sociales.

Otros maestros han ido más allá y han involucrado a los padres de familia en su trabajo diario en el aula, a través de herramientas web 2.0 que les permiten estar comunicados y crear comunidades virtuales de padres de familia y estudiantes, usando servicios como Cel.ly, Pulse.to, Wetxt o Textplus para mantenerse comunicados con los padres, crear cuestionarios para los estudiantes, o pedir aportes de los padres, etc.

Una herramienta que está siendo utilizada y que me impactó por su utilidad es PollEverywhere, la cual es una herramienta que los maestros utilizan para recibir respuestas inmediatas de sus estudiantes. Las respuestas de los estudiantes son enviadas desde sus celulares a un buzón de texto específico. Luego de recibir las respuestas, el sistema muestra porcentajes y gráficos con la información de las respuestas dadas y hasta ofrece una presentación en Power Point para mostrar a la audiencia sus respuestas. Todo un sistema de respuesta en el aula, a través de los mensajes de texto!

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones están al servicio de la educación y día a día surgen nuevas y más novedosas herramientas para que las instituciones educativas inicien una transformación de sus procesos de enseñanza y aprendizaje con miras al mejoramiento de la calidad educativa.

Sé que de aquí en adelante hay mucho tema para discutir y habrá maestros que (ojalá) se sumen a una discusión que nos lleve a encontrar nuevas maneras de abordar el trabajo en el aula. Esto nos llevaría a construir colectivamente un cúmulo de experiencias y conocimientos que servirían de base para crear nuevos enfoques y dar nuevos rumbos a nuestra labor educativa.

Los ciudadanos digitales (nuestros estudiantes) están a la espera de que nosotros, inmigrantes digitales, consigamos nuestra ciudadanía para guiarlos en su proceso de formación, usando herramientas con las cuales han crecido rodeados, que les gustan y les son afines. Hagamos equipo por ellos!


 

Carlos Mario Valencia Zapata

Master in Education - Educational Leadership –

Virginia Commonwealth University

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